2.4一开很多高端公会都开始进军太阳井
经过3天的奋战,整理了到1号前一些清里小怪的详细路线以及BOSS开荒心得
尤其是小怪的部分重点介绍下,现在很多攻略都是针对BOSS
小怪的很少提及,下文重点介绍下,对于初次进本的团队,小怪很恶心滴。
希望对大家有帮助,由于太阳井刚出没多久,一些清理小怪和击杀BOSS的方法还不太成熟
这里只代表我的一些个人意见
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进入正题
首先说下1号前小怪的构成
卡雷苟斯之前的小怪大体和平台新本中的构成差不多,当然是比那些猛多了,具体多猛大概可以想象成平台中的小怪实力强化了10倍左右,恩恩,我没骗你们,初次来不好好分工会让团队抓狂的。
一进副本第一个看见的就是在花坛那里巡逻的机器人,由T拉住全力DPS,治疗职业最好时刻注意T的血,这东西伤害出奇的高,一个不留神就容易死T,没有分配加T任务的治疗职业要紧盯全团的血,这个机器人的AOE是类似闪电链的技能,不及时加血和自保是很容易挂掉的。
杀掉第一个机器人以后大家就可以看见副本中第一堆的小怪群了,这里是两组,分两次杀完。每组都是由各种职业的NPC组成的小队,感觉很像是电脑组成的团 队,还好他们统统可以变羊和控制,我们应该感到庆幸,如果这些怪不吃控制技能的话,难以想象。具体没什么可说的,需要注意的就是一定要第一时间让FS变 羊,团队里的盗贼可以上去闷棍,能大大降低法师上来变羊的危险,当然开荒这本的时候,很少有贼点欺诈,so闷的时候一定要小心小心再小心。
对付这种组合型的小怪群,最好找FS全程盯住叫秘法师的那个SS怪,或者一上来就集中火力击杀,她给团队带来的麻烦是最大的,无限的召唤小鬼是很头痛的,应该考虑优先处理掉,其他的怪没什么特别注意的,随意顺序逐个击杀就可以了。
清理完守门的两拨怪就可以看见1号前最难处理的问题了,大家会看见一个反潜巡逻的斥候,他始终在旁边的小怪群周围巡逻,当他发现团队成员或者被攻 击时,会以最快的速度跑向离他最近的机器人并启动机器人,同时周围的小怪群会进入战斗,当然遇到这种情况大家要做的就是跑向门口准备出本,或者炉石(现在 好像进战斗不行了…………),对你还可以跑向他们死的干净利落点。。。
为了避免这样的情况,大家需要以上来集中点杀那个斥候,然后FS变羊,正常击杀其他小怪。重点就是在斥候启动机器人之前把他杀死,这并不是什么难事。斥候只有大约1W5的血,只要所有远程职业听指挥统一释放技能,那小怪是没机会活着跑向机器人的,这需要大家适当的练习下。
这里还有个小技巧,就是盗贼配合MS的心灵安抚,扰乱那个巡逻的斥候,使定在原地,方便远程职业吟唱施法。
清理完进门后花坛的那堆斥候和小怪后就可以继续前进了,在进下一个门之前,还要清理2个机器人+1个斥候+1队小怪。
到了第2个门的时候清理的顺序是,先让猎人引进门右边靠墙的那个机器人(直接杀门对面的小怪,斥候容易引导这个机器人,为保险起见先杀机器人比较好)这里需要让MS安抚下那个巡逻的斥候,不用盗贼去定。把机器人拉出来以后,再杀之前那堆小怪。
而后如法炮制,上了台阶后就没有斥候巡逻了,大家只要一路杀到一号卡雷苟斯面前就可以了。。。
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1号BOSS:卡雷苟斯
又是一个颠覆WOW以往BOSS战的战术的BOSS
团队始终是要穿梭于两个战场,对抗两个BOSS,虽然有攻略上写着,要求两个BOSS同时倒下,但是由于恶魔HP到达10%一下蓝龙和恶魔都会进 入狂暴,HP每减少1%伤害提高5%,所以与其说是尽量保证BOSS同时倒下,到不如说是尽量保证两个BOSS同时HP接近10%,这样更能避免最后共亏 预亏。整场战斗的重点就是在考验治疗,和团队战术问题(装备基础这里不在强调了,T6毕业有蛋盾和蛋头的战士在这两个BOSS面前如同纸糊,这不是危言耸 听,真的真的…………相信我吧)能否过BOSS完全取决于治疗这一点都不夸张。
战前准备:
装备是硬性的,所以能吃药必须准备齐全,T必须有足够的铁盾药水和各种加耐的食物,T在被恶魔击倒以后由于不能闪避和招架,所以HP成为重中之 重。保证人人有2~3个石头和奥抗,暗抗药水,根据不同的时候而使用。对于盗贼来说屠魔药剂在太阳井中的效果要远远好于突击和任何其他DPS药水,包括后 边的BOSS,尤其是2号,应该都是强制性吃的。
团队配置:
T: 3名
治疗: 7-10名 如果开荒T老是莫名其妙的死亡,可以考虑多加治疗试试,当然不要超过10名
DPS: 不宜多带近战,由于门的爆炸问题,近战不宜超过3名。否则很难展开或者炸到T。
战术:
关于如何进门的问题:
我们采用的是4组进门,这样能降低最后一组进门的人身上的DBF过多导致的治疗压力过大而死人的情况发生。具体的是把近战和T放一组,其他4组按小队进。
每小队都要做好各自未战的准备,小队治疗要在保证全员血过半的情况下,盯住当前空间的T,尤其是在该空间治疗少的时候,有的时候需要适当放弃小队成员,让他们自己使用药水和保命技能。
所有小队成员需要做宏,在被传送后第一时间点宏通知队友进门。并在团队里打出自己的位置,如果能在语音上说话更好。
T进门的顺序是124,578,以此类推。(这里的数字指的是门的顺序)
T需要有专门的治疗盯着,不管是在哪个空间,治疗职业要全神盯住当前BOSS的目标,一点转换了,需要第一时间给当前T加血。
我们带的是两个盗贼,所以盗贼进门的顺序是23。尽管盗贼可以始终站在现实世界DPS龙,每1分钟清1次DBF,治疗职业上HOT就可以了,但是 不进门,容易打乱进门的顺序,由于盗贼没有从灵魂领域出来的DBF在经历了3次传送以后非常容易被点直接进到另一个空间。所及安排了盗贼跟其他组进门。还 要做好开场前2个门直接点盗贼的准备,分配好哪组跟盗贼进也是必须的。
30秒-传送门1号,A组被传,1号坦克进入恶魔空间
60秒-传送门2号,B组被传,2号坦克进入恶魔空间
90秒-传送门3号,C组被传,同时1号坦克和A组人开始脱离.
120秒-传送门4号,D组被传,B组脱离,2号坦克脱离,3号坦克进门
150秒-传送门5号,A组被传.C组脱离.1号坦克进门.
180秒-传送门6号,B组被传,D组脱离,2号坦克进门,3号坦克脱离.
210秒-传送门7号,C组被传,A组和1号坦克脱离.
240秒-传送门8号,D组被传,3号坦克进门,B组脱离
正常情况下最后1组的人DBF最多能叠加到12~13层,需要治疗特别注意下。
如果治疗来不及加血,自保技能和奥抗药这里是必须的,保证每个人不死是过的关键。
关于T在恶魔阶段嘲讽以及DPS输出的问题:
任何T都不要在刚进灵魂领域以后就开始嘲讽恶魔,一定要根绝当时在场的治疗数量来嘲讽恶魔,并且最好在语音上大喊治疗我,要不很容易因为治疗不及 时而死掉,有的时候宁愿让小卡多拉一会也不要去着急嘲讽,最好在小卡被打到以后嘲讽效果最好,在减少恶魔对小卡造成高伤害的同时还能避免中腐化冲击。
在灵魂领域里,最大话DPS,这里没有OT,最好一进去在点完宏通知小队进入后就全力开始倾泻你的DPS,有多狠打多狠。还有就是时刻保证自己的血在5000以上,因为恶魔的暗影箭有时会出现顺发,被秒了可不是闹着玩的。
诅咒的问题:
由于诅咒是不可能消失的,一旦解除它会找下一个目标,而且随着时间它的数量和伤害都在增加。因此解诅咒也很关键,不要诅咒刚释放在一个人的身上就 去解,这样意义不大,最好在诅咒跳到800一跳的时候解除效果最好,解诅咒的人需要时刻观察DBM的提示,一般跳到1600的时候是很危险的需要第一时间 解除。T的诅咒不管什么时候都是需要第一时间解除的。
龙位置的问题:
由于团队的配置不同,位置的选择也很重要,由于我们团队带的近战比较少,我们吧龙横在了一进门的地方,这样能大大避免从灵魂领域出来的人被龙尾巴扫到的问题,当然这只适合近战少的团队。当近战超过3名时,不推荐这种站位。
全程注意的地方和一些技巧:
1.最需要注意的就是所有人远离树丛,由于太靠近树丛,很容易出现龙点不到人,门出现断层的问题,这样基本可以考虑重来了。
2.T在进入恶魔空间以后,不要第一时间嘲讽,要保证周围有足够的治疗情况下在去嘲讽
3.关于传送门,如果同组有T需要进门,一定要优先T进去以后其他人在进,不要着急强。
4.如果比较靠后被传送的组,身上由于DBF叠加过多,需要优先考虑让血少的人进,或者有自保能力的职业和吃了药的职业多坚持一下再进入。
5.在灵魂领域中的人,一定不要站在T的周围DPS,尽量减少T中暗影箭雨的可能性。
6.在灵魂领域里的人死亡以后是会被传送出灵魂领域的,小D战F要在外场找人。
7.这个BOSS死T,小D战复以后T仍然可以加入战斗。
8.KLZ那个加奥抗的饰品有奇效,注意注意。
9.这里T穿耐高的效果更好点。
10.开荒扑是很正常的,这个BOSS可以避免战斗失败以后全员跑本,或者干涉之类的事,如果发现已经没有希望过的时候,在蓝龙战场上的人迅速死 亡,如果外场人死光了,BOSS会消失30秒后刷新,而在灵魂领域里的人会脱离战斗出来,迅速跑出BOSS视野救人就可以了。如果有人死在BOSS身后或 者身边时,让LR引BOSS,同时假死,BOSS会消失30秒,治疗职业可以利用这个阶段救人,治疗职业一定要记住,只有30秒的时间,所以最多只能9两 人,不要贪图再多救1个人,那是不可能,如果9人时,被刷来的BOSS发现了,不要往外跑,让BOSS把你打死以后BOSS也会消失,同时其他人不要做仇 恨动作。如果被BOSS追出来了,那所有人要跑到最外边的亭子处,可以脱离战斗。
BOSS掉落:
T6手腕
卡雷苟斯之牙
拾取绑定
单手武器 匕首
113 – 211 伤害 速度 1.50
(108.0 秒伤)
+25 敏捷
耐久度 75 / 75
需要等级 70
装备:增加急速等级 25.
装备:增加攻击强度 48.
龙鳞镶饰长剑
拾取绑定
单手武器 剑
113 – 211 伤害 速度 1.50
(108.0 秒伤)
+36 耐力
耐久度 105 / 105
需要等级 70
装备:增加急速等级 25.
装备:增加专精等级 25.
自然侵略护腿
拾取绑定
腿部 皮甲
388 护甲
+41 智力
+42 耐力
红色插槽
红色插槽
黄色插槽
插槽奖励: +5 法术伤害
耐久度 90 / 90
需要等级 70
装备:增加法术暴击等级 49.
装备:增加法术伤害与治疗效果,最多 71.
透明光线之环
拾取绑定
唯一
手指 戒指
+25 智力
+24 耐力
需要等级 70
装备:增加法术急速等级 22.
装备:增加治疗效果最多 73 ,以及所有法术伤害与效果最多 25 .
装备:5秒回8蓝.
执法者护腿
拾取绑定
腿部 板甲
1735 护甲
+22 智力
+78 耐力
蓝色插槽
蓝色插槽
红色插槽
插槽奖励: +6 耐力
耐久度 120 / 120
需要等级 70
装备:增加防御等级 40.
装备:增加躲闪等级 34.
装备:增加法术伤害与治疗,最多 47.
装备:增加格挡值 33.
追星者护腿
拾取绑定
腿部 锁甲
864 护甲
+57 敏捷
+24 智力
+49 耐力
黄色插槽
蓝色插槽
蓝色插槽
插槽奖励: +8 攻击强度
耐久度 105 / 105
需要等级 70
装备:增加命中等级 20.
装备:增加攻击强度 120.
激化冲突马裤
拾取绑定
腿部 布衣
232 护甲
+36 智力
+25 精神
+29 耐力
红色插槽
黄色插槽
黄色插槽
插槽奖励: +5 法术伤害
耐久度 75 / 75
需要等级 70
装备:增加法术急速等级 42.
装备:增加法术伤害与治疗效果,最多 71.
神圣崇拜护腿,(在“碎日先遣军”的基地消费一个“太阳之尘”可以和下一件 执法者护腿 互换。)
拾取绑定
腿部 板甲
1459 护甲
+41 智力
+49 耐力
红色插槽
黄色插槽
蓝色插槽
插槽奖励: 2 mana per 5 sec.
耐久度 120 / 120
需要等级 70
装备:增加法术暴击 37.
装备:增加治疗效果最多 99 所有法术伤害与效果最多 33.
装备:5秒回18蓝.
平息冲突马裤 (在“碎日先遣军”的基地消费一个“太阳之尘”可以和下一件 [color=purple]激化冲突马裤 互换。)
拾取绑定
腿部 布衣
221 护甲
+36 智力
+42 精神
+29 耐力
红色插槽
黄色插槽
蓝色插槽
插槽奖励: +4 精神
耐久度 75 / 75
需要等级 70
装备:增加法术暴击等级 25.
装备:增加治疗效果最多 134 ,以及所有法术伤害效果最多 45.